ຂວດແກ້ວແມ່ນໜຶ່ງໃນວັດສະດຸຫຸ້ມຫໍ່ທົ່ວໄປໃນຊີວິດປະຈຳວັນຂອງພວກເຮົາ. ຂະບວນການຜະລິດຂວດແກ້ວມີຄວາມສັບສົນ, ແຕ່ຫຼັກການແມ່ນການລະລາຍນ້ຳແກ້ວ ແລະ ຈາກນັ້ນສີດມັນເຂົ້າໄປໃນແມ່ພິມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຜະລິດ, ອາດຈະມີບັນຫາຄຸນນະພາບບາງຢ່າງ, ເຊັ່ນ: ການລະເບີດຂອງຄໍຂວດ. ຮອຍແຕກເຫຼົ່ານີ້ບາງອັນມີຂະໜາດນ້ອຍຫຼາຍ ແລະ ບໍ່ສາມາດກວດພົບໄດ້ງ່າຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຮູບລັກສະນະ ແລະ ຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາຈຶ່ງມຸ່ງໝັ້ນທີ່ຈະແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຜະລິດຕະພັນ.
ກ່ຽວກັບບັນຫາການລະເບີດຂອງຄໍຂວດໃນຂວດແກ້ວ, ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາໄດ້ມີມາດຕະການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ກ່ອນອື່ນໝົດ, ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບການຄັດເລືອກວັດຖຸດິບ ແລະແມ່ພິມໃນຂະບວນການຜະລິດຂວດແກ້ວ. ພວກເຮົາເລືອກແຜ່ນແກ້ວທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າແຜ່ນແກ້ວສາມາດເຂົ້າໄປໃນແມ່ພິມໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນແຮງສຽດທານກັບຝາແມ່ພິມ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກລ່ຽງບັນຫາຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຮອຍພັບ ແລະ ຮອຍຕັດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຮົາຍັງໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບແມ່ພິມເພື່ອຮັບປະກັນພື້ນຜິວທີ່ລຽບ, ປ້ອງກັນຂໍ້ບົກຜ່ອງເຊັ່ນ: ຮູຈາກການກໍ່ຕົວໃນອຸນຫະພູມສູງ.
ອັນທີສອງ, ພວກເຮົາໄດ້ປັບປຸງການປັບ ແລະ ການເຮັດວຽກຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫ້ດີທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາໄດ້ປັບເຄື່ອງຈັກຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມໄວໃນການຢອດຂອງວັດສະດຸແກ້ວໃຫ້ເປັນເອກະພາບ ແລະ ການປັບຫົວສີດທີ່ເໝາະສົມ, ຫຼີກລ່ຽງຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນໃນອຸນຫະພູມແມ່ພິມເບື້ອງຕົ້ນ ແລະ ສຸດທ້າຍຂອງຂວດແກ້ວ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປ້ອງກັນການເກີດຈຸດເຢັນ.
ສຸດທ້າຍ,weເສີມສ້າງການກວດກາ ແລະ ການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບພວກເຮົາໃຊ້ອຸປະກອນກວດກາຄຸນນະພາບທີ່ທັນສະໄໝເພື່ອຕິດຕາມກວດກາ ແລະ ກວດກາແຕ່ລະຂະບວນການເພື່ອຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຜະລິດຕະພັນ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ສ້າງຕັ້ງລະບົບການຄຸ້ມຄອງຄຸນນະພາບທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອຄວບຄຸມທຸກຂັ້ນຕອນການຜະລິດ, ຕັ້ງແຕ່ການຈັດຊື້ວັດຖຸດິບຈົນເຖິງການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນສຳເລັດຮູບ, ຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະຂັ້ນຕອນຕອບສະໜອງມາດຕະຖານ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດ.
ຜ່ານການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດມາດຕະການເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາການລະເບີດຂອງຄໍຂວດໃນຂວດແກ້ວໄດ້ຢ່າງສຳເລັດຜົນ ແລະ ໄດ້ປັບປຸງຄຸນນະພາບ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຜະລິດຕະພັນ. ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງ, ປັບປຸງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະ ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.
ເວລາໂພສ: ສິງຫາ-04-2023


